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海外市场

共2篇
10天前
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游戏出海,从产品走向体系
声明:本文来自于微信公众号 深响,作者:林之柏 中国游戏出海正遭遇冰火两重天。 一方面机遇仍在,2025年,中国自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%。各赛道全面开花,摆脱了长期依赖SLG游戏撑场的局面,3A精品游戏、中轻度休闲游戏均有佳绩。 但另一方面,痛点难题也越发凸显。 流量层面,2025年全球游戏应用获客支出250亿美元、同比增长3.8%,而中国游戏厂商获客支出同比增速高达22%,远超全球平均水平。当所有厂商都在有限的流量池竞争时,增长越来越依赖平台规则和算法分发,买量就变成了竞价游戏,爆发越来越“短平快”、用户资产难以沉淀。 内容与运营层面,游戏出海早...
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
1月前
作者 edit
文章
中国正在成为世界内容工厂
声明:本文来自于微信公众号 窄播,作者:波比 「目前海外短剧市场存到9-10倍的增长空间。」 在今年4月的网络视听大会AI论坛上,NetShort CEO王利在演讲中用数据推论出短剧出海的巨大潜力:据主流媒体统计,海外短视频用户已达20亿。参照国内短剧到短视频的用户渗透率,海外短剧潜在用户可以达到9亿规模,而目前海外短剧月活用户仅为8000万。 面对有十倍增长潜力的全球市场,从业者普遍相信,中国短剧与AI内容产业正处在海外市场爆发前夜,这对中国的内容行业是一个历史性时刻。 在上一轮全球产业转移和互联网发展中,得益于庞大的消费市场,全球生产分工与互联网建设,中国成长为公认的世界工厂,并带来直播带...
中国正在成为世界内容工厂
中国正在成为世界内容工厂
中国正在成为世界内容工厂
中国正在成为世界内容工厂
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