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游戏出海

共2篇
10天前
作者 edit
文章
游戏出海,从产品走向体系
声明:本文来自于微信公众号 深响,作者:林之柏 中国游戏出海正遭遇冰火两重天。 一方面机遇仍在,2025年,中国自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%。各赛道全面开花,摆脱了长期依赖SLG游戏撑场的局面,3A精品游戏、中轻度休闲游戏均有佳绩。 但另一方面,痛点难题也越发凸显。 流量层面,2025年全球游戏应用获客支出250亿美元、同比增长3.8%,而中国游戏厂商获客支出同比增速高达22%,远超全球平均水平。当所有厂商都在有限的流量池竞争时,增长越来越依赖平台规则和算法分发,买量就变成了竞价游戏,爆发越来越“短平快”、用户资产难以沉淀。 内容与运营层面,游戏出海早...
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
游戏出海,从产品走向体系
2月前
作者 edit
文章
同样抄爆款,别人被下架、这款产品拿下400万美元月流水
声明:本文来自于微信公众号 白鲸出海,作者:ElaineLi 自从 Pixel Flow 跑出来后,市场上最不缺的就是模仿者。但众多跟进产品中,「Yarn Loop」的反常表现引起了我们的关注,以差不多时间上线、已经累积获得千万美元收入的 Sand Loop 作为比较对象,「Yarn Loop」总下载量不过前者的1/3,累计流水已经接近其2/3,最新一个月的流水更是有望超过400万美元,排名 上升至品类第二。 「Yarn Loop」最近一周的分成后流水 已经接近100万美元 | 数据来源:App Magic 以低预算获得高于同类产品平均水平的收入,「Yarn Loop」做对了什么? Pixel...
同样抄爆款,别人被下架、这款产品拿下400万美元月流水
同样抄爆款,别人被下架、这款产品拿下400万美元月流水
同样抄爆款,别人被下架、这款产品拿下400万美元月流水
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